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弹弹星球S5赛季宠物打书攻略
燃潮传媒2026-01-27 07:45:39【娱乐】4人已围观
简介弹弹星球S5赛季针对宠物技能生效规则进行了重要的调整,战吼和亡语打书技能单回合分别只生效一次,下面为大家带来弹弹星球S5赛季的宠物打书攻略,有需要的玩家可以参考。弹弹星球S5赛季宠物打书S5赛季更新后
弹弹星球S5赛季针对宠物技能生效规则进行了重要的弹弹调整,战吼和亡语打书技能单回合分别只生效一次,星球下面为大家带来弹弹星球S5赛季的赛书攻宠物打书攻略,有需要的季宠玩家可以参考。
弹弹星球S5赛季宠物打书
S5赛季更新后,物打宠物自动闪现入场规则调整,弹弹且后续入场宠物的星球战吼/亡语打书效果单回合仅生效1次。
所以,赛书攻现在的季宠宠物搭配更考验闪现顺序和资源分配,不是物打简单的无脑堆叠。
核心神宠 | 打书方案推荐
如果你是弹弹追求极致的“全神宠”阵容(如虹猫、天虎、星球卧龙、赛书攻斗战佛),季宠这几套打书方案是物打目前的版本答案:
虹猫少侠:全能C位
定位: 净化/穿防,首发解控,后手增伤。
打书思路(输出向): 以【归一】为核心保命,堆叠增伤技能。
推荐技能: 腐蚀、归一、回爪、报复、冲突、强袭、英勇、痛击。
天虎神将:可攻可守
天虎有两种截然不同的打法,看你的阵容需求:
方案A(首发肉盾流): 适合放在1号位,主打生存,防止被秒
推荐技能: 护佑、回爪、舍身、归一、耐力、反噬、谢幕、炽热
方案B(中场输出流): 适合中段入场,补足伤害。
推荐技能: 生机、回爪、腐蚀、穿透、冲突、强袭、英勇

卧龙军师:核心控制
定位: 限制走位,减防干扰。
打书思路: 必须带【干扰】配合自身的“枷锁”被动,让对方瞄不准!
推荐技能: 干扰、腐蚀、穿透、冲突、强袭、痛击、强力、英勇、时机
斗战佛:暴力收割
定位: 纯粹的输出机器,收割残血。
打书思路: 怎么暴力怎么来,一切为了爆发。
推荐技能: 腐蚀、回爪、穿透、冲突、强袭、英勇、痛击、强力、传染、时机
策略混搭 | 平民&功能宠推荐
凑不齐“全神班”?没关系!粉铠蚁、红羽队长、水星指挥官、独角兽这些宠物在特定策略下,效果完全不输神宠!
幻梦独角兽:续航奶妈
作用: 后场回血,保证残局生存。
核心技能: 【慈悲】(必带!)
推荐技能: 慈悲、清扫、牺牲、腐蚀、冲突、强袭、痛击、英勇、强力、洞察、净化
粉铠蚁骑士:最强分摊
作用: 分担伤害,提升减伤,保护主人。
推荐技能: 牺牲、复仇、守护、新生、鼓舞、守卫、冲突、强袭、痛击、超爆、洞察、净化
红羽队长(异能队适配)
作用: 提升生命值,入场提供穿防属性,配合异能流派的高血量需求。
推荐技能: 慈悲、复仇、穿透、冲突、强袭、痛击、强力、超爆、炽热、洞察、净化
水星指挥官(突击队适配)
作用: 提升攻击力,适合在2-4回合入场打爆发。
推荐技能: 腐蚀、复仇、穿透、冲突、强袭、痛击、强力、超爆、洞察、净化

打书词典 | 大神带你读懂技能
技能书太多眼花缭乱?球球大神为你总结了三类核心技能的“傻瓜式”记忆法:
输出型
腐蚀:降低宠物防御获得伤害加成,适合追求单回合极限爆发的宠物。
回爪:有概率额外再攻击一次,核心输出宠物必备技能,提供更多的伤害以及触发宠物主技能的效果叠层。
报复:生命低于对应阈值获得对应的伤害加成,生命越低,加成越高,残血反打,与“归一”技能组合,可稳定触发高额加成。
冲突:降低宠物生命获得攻击加成,以血换攻,激进打法,适合速战,但不适合对局突击阵营。
强袭:降低宠物防御获得攻击加成,以防换攻,同样为激进打法,适合速战,但不适合对局异能阵营。
英勇:初入战局2回合内提升自身的伤害结果,开场压制,快速建立场面优势或压低对方血线。
痛击:降低宠物生命获得伤害加成,以血换伤,跟“腐蚀”类似,适合高输出宠物,打极限爆发。
强力:宠物伤害提升,稳定增伤,适用于几乎所有输出型宠物,作为增伤体系的坚实基底。
穿透:攻击无法目标防御,能有效应对工程这类防御高的流派。
暴击:宠物暴击率提升,适合自身有暴击收益或搭配“超爆”技能的宠物,追求爆发性伤害。
超爆:宠物暴击伤害提升,当宠物已有较高暴击率时携带,能将暴击的收益最大化,秒杀脆皮单位。
瞬击:召唤/闪现入场队一个目标造成一次伤害,用于收割残血、补足伤害。
审判:宠物造成伤害提升,攻击有护佑的单位伤害提升增加,且会让其护佑效果失效,针对性的战术技能,在确认或预判敌方有“护佑”宠物时,可专门召唤携带此技能的宠物进行克制和点杀。(对局中可以点击对方的个人信息查看其宠物携带的技能,对方带有护佑时,且宠物已经残血,可以闪现入场针对)
生存型
归一:宠物生命提升,受到致命伤害保留1滴血免疫所有伤害,核心反打与战术保底技能,可以和“报复”形成联动,适合后手流派使用,保留其能在这个回合继续造成伤害再离场。
护佑:宠物防御提升,受到致命伤害有高概率回复50%的血,对抗高爆发、单点秒杀阵容,为关键宠物提供一次免死机会。
耐力:提升伤害减免,适合需要宠物在场时的效果保持生效,可以佩戴一个,避免一回合宠物就阵亡。
长生:降低宠物攻击获得血量加成,适用于完全不依赖攻击力的纯辅助或纯坦克宠物,稳固其生存力。
辅助型
干扰:攻击无视防御,登场时随机给一个目标附加干扰,负面效果,让其只能使用粗略瞄准。
清扫:死亡可以强化主人所有的负面效果。
守卫:死亡给主人提供1回合的减伤效果,在主人承受巨额范围伤害或集火时,宠物承伤离场,为主人提供一层保险。
复仇:登场降低对方所有人1回合防御,适合在打输出回合入场佩戴了该技能的宠物,为全队创造一波集火的高伤害窗口。
守护:每回合有一半概率提升主人防御值(最高2层),2~3回合适配,持续为主人叠加防御,稳步提升主人的生存能力。
牺牲:宠物输出降低,分摊伤害的上线提升,辅助类宠物携带,防止主人被秒杀。
慈悲:入场给主人回血,主人血量低时使用,提供一口关键的续航,稳住战局。
鼓舞:每回合有一半概率提升主人的攻击值,持久战中的输出增强,在中后期提升主人的输出能力。
策略型
炽热:慢速队必备,选择其中一个宠物佩戴即可。
洞察、净化:辅助必备,对应被控或者对方隐身可使用。
传染:中程爆发回合切换,快速降低2个目标血量。
同归:生命值低的宠物使用,置换对方高级宠物。
舍身:适合在3~4回合入场宠物,自身搭配高血量技能,需要有一定等级,牺牲生命值换主人生命。
谢幕:死亡外再入场,如天虎神将、卧龙军师置换后再上场触发宠物被动。
反噬:适合2~4回合入场宠物,在对方高输出的情况下反伤会一部分伤害。
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